从安卓设备转移到ios的应用叫move to iOS。此应用彻底解决了安卓用户数据无法转移到苹果手机的烦恼。
这款软件能方便地把数据由安卓设备迁移到新款苹果手机或平板电脑。
用户能迁移的数据包括电话簿、日程表、照片、视频、浏览器书签、电子邮件账户,甚至过去收发的短信都可以转移。movetoios是一款免费软件,只支持安卓4.0及以上版本使用。扩展资料:2015年9月17日,除苹果系统九之外,苹果当地时间周三还发布了Move to iOS——帮助安卓用户将应用由安卓迁移到苹果的一款工具,这也是苹果开发的**安卓应用。在迁移过程中,苹果手机会建立一个专用****,与安卓设备相连。
用户可以输入一个验证码,批准拷贝数据和对邮件等应用进行配置的*作。
利用应用与数据来转移。转移到ios**版也叫movetoios,是苹果公司为安卓客户开发的一款连接安卓与苹果系统的工具。
转移到ios相当于安卓系统与苹果系统之间的桥梁,实现两者之间的文件、音乐、视频等资源的传输,转移到ios**版应用能以**方式将户在Android设备上的联系人、信息、日历、邮箱账户以及媒体文件在内的多种用户资料以及不受版权保护的音乐和图书以及免费应用移动到运行iOS9的iPhone和iPad上。
您好,给你一个方法:安卓手机上下载一个“qq同步助手”然后将你的通讯录录入同步助手中,然后iphone上也下载一个qq同步助手,登陆同一账号后,下载下同步助手中的云信息就可以把你要的通讯录整合到你的iphone中
在手机设置菜单中,点击【显示与亮度】。进入之后,关闭【始终显示】右侧的开关即可。
iOS16更新后,除了受很多用户喜欢的灵动岛功能之外,还给用户新增了很多其他新的功能,深受用户喜欢。
比如息屏显示功能。
mov
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文1 CGContextMoveToPoint 开始画线2 CGContextAddLineToPoint 画直线4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状4 CGContextSetLineDash 画虚线4 CGContextAddRect 画一方框4 CGContextStrokeRect 指定矩形4 CGContextStrokeRectWithWidth 指定矩形线宽度4 CGContextStrokeLineSegments 一些直线5 CGContextAddArc 画已曲线 前俩店为中心 中间俩店为起始弧度 **一数据为0则顺时针画 1则逆时针5 CGContextAddArcToPoint(context,0,0, 2, 9, 40);//先画俩条线从point 到 弟1点, 从弟1点到弟2点的线 切割里面的圆6 CGContextSetShadowWithColor 设置阴影7 CGContextSetRGBFillColor 这只填充颜色7 CGContextSetRGBStrokeColor 画笔颜色设置7 CGContextSetFillColorSpace 颜色空间填充7 CGConextSetStrokeColorSpace 颜色空间画笔设置8 CGContextFillRect 补充当前填充颜色的rect8 CGContextSetAlaha 透明度9 CGContextTranslateCTM 改变画布位置10 CGContextSetLineWidth 设置线的宽度11 CGContextAddRects 画多个线12 CGContextAddQuadCurveToPoint 画曲线13 CGContextStrokePath 开始绘制**13 CGContextDrawPath 设置绘制模式14 CGContextClosePath 封闭当前线路15 CGContextTranslateCTM(context, 0, rect.size.height); CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);反转画布16 CGContextSetInterpolationQuality 背景内置颜色质量等级16 CGImageCreateWithImageInRect 从原**中取小图17 字符串的写入可用 nsstring本身的画图方法 – (CGSize)drawInRect:(CGRect)rect withFont:(UIFont *)font lineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode alignment:(UITextAlignment)alignment;来写进去即可18对**放大缩小的功能就是慢了点UIGraphicsBeginImageContext(newSize);UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();19 CGColorGetComponents() 返回颜色的各个直 以及透明度 可用只读c*****t float 来接收是个数组20 画** CGImageRef image=CGImageRetain(img.CGImage);CGContextDrawImage(context, CGRectMake(10.0, height –100.0, 90.0, 90.0), image);21 实现逐变颜色填充方法 CGContextClip(context);CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();CGFloat colors[] ={204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,0.0 / 255.0, 50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,};CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));CGColorSpaceRelease(rgb);CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake(0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);22 注: 画完图后,必须先用CGContextStrokePath来描线,即形状后用CGContextFillPath来填充形状内的颜色.填充一个路径的时候,路径里面的子路径都是**填充的。假如是重叠的路径,决定一个点是否被填充,有两种规则1,nonzero winding number rule:非零绕数规则,假如一个点被从左到右跨过,计数器+1,从右到左跨过,计数器-1,**,如果结果是0,那么不填充,如果是非零,那么填充。
2,even-odd rule: 奇偶规则,假如一个点被跨过,那么+1,**是奇数,那么要被填充,偶数则不填充,和方向没有关系。